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育碧再谈《AC影》争议:强调以玩家为中心的理念

发布日期:2025-10-13 09:48    点击次数:136

育碧再次针对围绕《刺客信条:影》所激发的争议发表声明,暗示将选拔“以玩家为中心、以游戏玩法为主”的成就神气,勤勉于科罚针对该游戏的晦气评价问题。

跟着《刺客信条:影》设定在封建日本,并以黑东谈主主角弥助(Yasuke)为中心的音信曝光,网罗上激发了强烈的方案,主要连合在对历史准确性和“各样化”的责怪上。此外,还关连于弥助是否为真正存在的武士的争论。

与这些方案无关的是,育碧也因在意见艺术中未经授权使用某个旗子而公开谈歉。

育碧首席膨大官伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)在公司最新的财报中似乎再次说起这些争议,暗示:“膨大委员会的审查旨在进步咱们的膨大力,专注于以玩家为中心和以游戏玩法为主的神气,当今阐明成功。这项使命包括针对围绕育碧的极化指摘所带来的动态进行的算作,以保护公司的声誉并最大化咱们游戏的销售后劲。”

吉尔莫还在财报的另一部分提到,育碧“必须加倍热心膨大力,并在咱们所作念的一切中强化以玩家为中心的念念维”,高兴将“挥霍特等工夫确保咱们旗舰系列的下一部浩瀚作品《刺客信条:影》在首日就提供高度打磨过且超卓的游戏体验”。

这并非吉尔莫第一次针对《刺客信条:影》的响应发表看法。就在上个月,他提到育碧“并不想鼓吹任何特定议程”。



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